şöhret

Todd Howard ve oyunları

İçindekiler:

Todd Howard ve oyunları
Todd Howard ve oyunları
Anonim

Howard Todd, Fallout 3.4 ve The Elder Scrolls gibi oyunlar üzerinde çalışan bir oyun tasarımcısıdır. Bu projelerin baş yapımcısı ve genel müdürü olarak çok sayıda yenilik başlattı. Todd liderliğindeki test ekibinde farklı yaşlardaki çok sayıda oyuncu var.

Image

Genel bilgiler

Todd Howard ünlü bir oyun tasarımcısı, yapımcısı ve CEO'sudur. GamePro dergisine göre, oyun endüstrisinde son yirmi yılda en etkili 20 kişiden biri. The Elder Scrolls ve Fallout oyun serisiyle tanınıyor. 20 yılı aşkın bir süredir Bethesda Softworks ile birlikte.

Parlak gözleri ve kahverengi saçları var. Howard en çok şaşırtıcı olmayan video oyunlarıyla ilgileniyor. Todd'un üzerinde çalıştığı projelerin temel amacı, oyuncuların kendilerini rahat hissedecekleri özel bir dünya geliştirmektir.

Howard Todd: biyografi

Şimdi bu muhteşem insanın hayatı hakkında biraz konuşalım. Todd Howard, 25 Nisan 1970'de Pennsylvania'da bulunan Aşağı Mcungie Kasabasında doğdu. Liseden mezun olduktan sonra Virginia'da William ve Mary Koleji Ekonomi Fakültesi'ne finansal uzmanlık için girer. 1994'ten beri hayatı Bethesda Softworks ile ilişkilendirilmiştir.

Çocukluğundan itibaren Howard çizmeyi severdi. Ayrıca video oyunlarına düşkündü. Onun için ilham kaynağı Ultima 3 ve Wizardry projeleriydi. Okulda, ailesini bir bilgisayar almaya ikna etmek zorunda kaldı. Sonra onun bahanesi çalışıldı. Ancak, gelecekteki oyun tasarımcısının ana hedefi elbette oyundu.

Todd Howard birkaç kez Bethesda'da iş bulmaya çalıştı, ancak her seferinde reddedildi. Sadece 1994 yılında igrodelov ekibinin çalışanı oldu.

Image

Bethesda Softworks şirketindeki iş ilanları

Todd eğitildikten sonra tekrar igrodelov şirketine döndü. Tüm bilinçli yaşamını hayal ettiği iş için işe alındı. Birkaç yıl süren sıkı çalışmanın ardından, başarıları fark edildi.

Yönetmen Todd olan Fallout 3 oyunu çok sayıda ödül aldı. 2008 yılında yılın oyunu olarak tanındı. Bundan önce Howard, The Elder Scrolls IV: Oblivion üzerinde çalıştı. Birçok oyuncu Fallout 3'ün bir tamamlayıcı olduğunu söylüyor. 2011 yılına kadar Todd Skyrim projesinde çalıştı.

Ayrıca aşağıdaki oyunların gelişimi üzerinde kontrol sahibi oldu:

  • Elder Scrolls III: Morrowind - tasarımcı ve proje lideri;

  • Terminatör: Future Shock - yapımcı ve tasarımcı;

  • Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Todd'un üzerinde çalıştığı oyunlar sürekli basında yer alıyor. Birçoğu dergilerin kapaklarına yerleştirilir. Ayrıca bilinen oyun tasarımcısı Todd Howard genellikle oyun endüstrisi etkinliklerinde ortaya çıkıyor. Ona göre, oyunlar bir insanı tamamen farklı bir dünyaya daldırmalı, farklı bir yaşam sürmesine yardımcı olmalı.

Howard'ın ilginç projesi The Terminator: Future Shock (1995). Bu onun ilk atıcısıydı. Oyunun bir özelliği tamamen üç boyutlu bir ortam ve kamerayı fare ile döndürme yeteneğidir. SkyNET (1996) - aynı zamanda arabaların ayaklanmasıyla ilgili sansasyonel filmin etkisi altında yaratılan eylem. Oyuncu insanların gezegenlerinde yaşama hakkını savunmasına yardımcı olmalıdır.

Başka bir gerçekliğe daldırma işlemini basitleştirmeye çalışıyor Howard Todd. Bethesda şirketinden oyunlar, kısmen hedef kitlenin zamanına ve taleplerine karşılık gelen basit bir oynanışa sahip olmalarından dolayı genellikle popülerlik kazanır.

Image

Oyun Özellikleri

Howard Todd liderliğinde oluşturulan oyun projelerinin bir özelliği, bir oyuncunun geçmesi gereken birkaç aşamadır:

  1. Eğitim - Oyunun başında silahlar, fizik ve kontrol ile rahat olmanız gerekir.

  2. Oyuna hakim mekanik prensipleri, arsa geliştirme sürecinde kendinizi rahat hissetmenizi sağlar.

  3. Zorluk, oyuncunun yeteneklerinin ilk ve oldukça güçlü testidir.

  4. Ödül - zafer için verildi.

Böyle bir döngü sürekli tekrarlanır. Oyun, oyuncunun kendi hikayesini yaratmasını sağlar. Hikaye, karakterin aktivitesini uyaran bir fon.

Todd Howard Ödülleri

Bethesda'da 20 yılı aşkın bir süredir Todd birçok ödül aldı. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) oyunu için ilk ödüllerden biri. GameSpy tarafından PC'de yılın en iyi RPG'si seçildi. Ayrıca, IGN kaynağını ziyaret edenler bunu çok takdir ettiler ve "En İyi Hikaye" adaylığında zafer kazandılar.

2007 yılında, ünlü bir oyun tasarımcısı Fallout 3 için Game of E3 2007 (IGN) adaylığı ile ödüllendirildi ve GameSpot çalışmalarını serginin en iyi rol yapma oyunu olarak adlandırdı. Gambling Magazine ayrıca ona Yılın RPG unvanını da verdi. Ve 2009'da, on yılın en iyi oyunu oldu. Amerika'daki Smithsonian Müzesi'nde Macera adaylığını kazandı.

Image

IGN okuyucularına göre Ancient Scrolls: Oblivion da Yılın En İyi Oyunu ödülünü kazandı. Ayrıca oyun için Todd Howard Altın Joystick'i aldı. Etkinliğe İngiliz medya kuruluşu Emap ev sahipliği yaptı. RPG Fan aboneleri Oblivion'u en iyi büyük ölçekli oyun olarak değerlendirdi.

2016 ilkbaharında, bir sonraki Oyun Geliştiricileri Konferansı çerçevesinde Todd, "Oyun Endüstrisinde Yaşam Boyu Başarılar İçin" ödülünü alacak. Herkes töreni canlı izleyebilecek. Ödül 4 aday olarak verilir. Zaten birçok igrodelov'a verildi.

Todd'un yenilikçi fikirleri sadece ödülleri değil, oyuncuların dikkatini de hak ediyor. Oyuncunun ne istediğini anlama yeteneği nedeniyle, şirketin ürünleri raflarda göründükten hemen sonra satılıyor.