şöhret

Iginio Straffi: biyografi ve kitaplar

İçindekiler:

Iginio Straffi: biyografi ve kitaplar
Iginio Straffi: biyografi ve kitaplar
Anonim

Iginio Straffi, dünyaca ünlü Winx markasının babası olan bir İtalyan yapımcı, tasarımcı ve animatördür. Her şey İtalyan televizyonunda yayınlanan animasyon dizisiyle başladı, ancak birkaç yıl boyunca Winx büyücü okulundan gelen periler tüm dünyada popüler hale geldi, fark edilir bir kitle kültürü fenomeni oldular. Yaratıcı bir kişi, Rainbow başkanı burada durmuyor, çok çeşitli kitleleri hedefleyen tüm yeni projeleri sürekli olarak teşvik ediyor.

Macheratto eyaletinin yerli

Iginio Straffi, Mayıs 1965'te İtalya'da doğdu. Winx İmparatorluğu'nun yaratıcısının doğum yeri Macheratto eyaletindeki Gualdo köyüydü. Iginio, gözlemcinin gözlerinin Monte Sibillini Sıradağları'nın muhteşem manzarasına sahip olduğu pitoresk bir yerde büyüdü. Böyle bir atmosfer, çocuğun yaratıcı yeteneklerinin ve fantezilerinin gelişimini etkileyemezdi.

Image

Şimdiye kadar, hayatının ilk yıllarının anıları, yeni hikayeler, karakterler yarattığında, kitap yazdığında ona güçlü bir teşvik olarak hizmet ediyor.

Iginio Straffi, sanatın içine dalmış çocukluktan, çizmeyi sever. Çizgi romanları sever ve düşüncelerini çizimler şeklinde sergileyerek sürekli hayaller kurar. Iginio Straffi'nin biyografisinde önemli bir rol oynayacak ve bir sanatçı ve animatör olarak daha fazla oluşumunu etkileyecek olan çizgi romanlardır.

Yolculuğun başlangıcı

Okuldan mezun olduktan sonra, Rainbow'un gelecekteki başkanı üniversiteye gitti. Çalışmalarına paralel olarak, sevdiği şeyleri yapmaya devam ediyor ve yeni elle çizilmiş hikayeler yaratıyor. Çizgi romanları fark edilmez ve İtalyan ve uluslararası dergilerde Lancio Story, Comic Art ve diğer saygın yayınlarda yayınlanır.

Ayrıca, İtalyan çeşitli dergi ve stüdyolarda tasarımcı olarak çalışmaktadır. Genç bir adam olarak Iginio Straffi, Milano'daki prestijli bir yayınevi olan Sergio Bonelli Editore'da çalışmaya davet edildi ve o yıllarda popüler “Nick Ryder” dizisi üzerinde çalışmaya başladı.

Bununla birlikte, bir noktada çizgi roman seviyesinin çok üstünde olduğunu fark etti ve animasyonda elini denemeye karar verdi.

Image

Kendini aramak için İtalya'dan ayrılır ve Fransa ve Lüksemburg'daki çeşitli projelerde çalışan Avrupa çapında bir dizi geziye çıkar. Bu, uluslararası deneyim kazanmasına ve dünyaya farklı gözlerle bakmasına izin verdi.

gökkuşağı

1995 yılında Iginio Straffi, iddialı planları ve fikirleriyle dolu olan memleketine döndü. Yaratıcı potansiyelini tam olarak idrak etmenin, yalnızca yüksek otoriteler tarafından dayatılan çerçevenin dışında, bağımsız olarak çalışarak mümkün olduğunu anlıyor. Riskli bir adım atıyor ve Rainbow adını verdiği kendi animasyon stüdyosunu açıyor.

Image

On yıldan daha kısa bir sürede, küçük bir stüdyo on bölümden oluşan büyük bir medya holdingine dönüştü. Bugün, Rainbow'un faaliyet alanı, çizgi film, oyuncak, çevrimiçi ürün ve yayıncılık da dahil olmak üzere çok geniş bir yelpazeyi kapsamaktadır.

Ancak, tüm bunlar hemen gerçekleşmedi; küçük başlamam gerekiyordu. Tommy ve Oscar - Opera'nın Hayaleti adı altında bir dizi eğitim CD'si oluşturuldu. Ürünler büyük bir başarıydı, diskler yirmi beş dile çevrildi, dünyanın 50 ülkesinde satıldı.

Tommy ve Oscar'lar, 1997 Avanka Festivali'nde Çocuklar için En İyi Yazılım için Çocuk Yazılım İncelemesi ve En İyi CD Ödülü de dahil olmak üzere birçok uluslararası ödül aldı.

Başarının ardından Iginio Straffi, Tommy ve Oscar'ın maceralarıyla ilgili tüm animasyon dizilerini yayınlıyor. Sadece İtalya'da değil, diğer ülkelerde de başarılıydı, bundan sonra iki mevsim daha hikayeler yaratıldı.

Winx Tasarım

İki bininci yılların başında, çocuklar için animasyonlu ürünler segmentinde, çoğunlukla çocuksu bir kitleye odaklanan enerjik macera serileri hakim oldu. Sailor Moon ve My little Pony'in efsanevi projelerinin tamamlanmasından sonra kızlar için çizgi nişleri neredeyse boş.

Iginio Straffi asil bir geleneği canlandırmaya karar verdi ve öncelikle kızlara yönelik bir proje fikri ortaya koydu. Burada sanatçı, Winx kulübünden cadılar hakkında serinin ana karakterinin prototipi haline gelen eşi Joanna Lee tarafından desteklendi.

Iginio Straffi, birkaç yıl süren projesinin hazırlanmasını ciddiye aldı. Farklı fikirleri, karakterleri, karakterleri incelemek için büyük çalışmalar yapıldı. Sonuç olarak, Indianio Straffi genç perileri cadılarla karşı karşıya getirme kavramı üzerinde durdu. Harry Potter gibi özel bir sihir okulunda çalışan küçük büyücüler, Barbie bebekleri gibi güzeldir ve Sailor Moon'dan bir denizci takımındaki savaşçılar gibi dostça bir takımda hareket ederler.

Image

Perilerin görünümünü ve imajını geliştirmek için, D&G uzmanları da dahil olmak üzere İtalya'nın en iyi tasarımcıları yer aldı. Bununla birlikte, Iginio Straffi'ye göre, onun parlak bir resme değil, dostluk, dürüstlük, aile, karşılıklı yardım gibi sonsuz değerlerin iletilmesine ve propagandasına odaklanması önemliydi.

Winx Olgusu

Yeni proje büyük bir başarıydı. 2004 yılında İtalya'da görünmeye başladı ve birkaç yıl sonra dünyaya yayıldı. Büyücüler okulu Iginio Straffi, uzun zamandır olağan animasyon dizilerinin seviyesini aştı ve özel bir kültürel fenomene dönüştü. Winx oyuncakları piyasaya sürüldü, hayranlar diziden şarkı söylüyor.

Image

Bugüne kadar, dünyanın yüz elli ülkesinde gösterilen projenin yedi mevsimi zaten yayınlandı. Her ay iki milyondan fazla kullanıcı Winx web sitesini ziyaret ediyor.

Iginio Straffi aynı zamanda genç periler hakkında bir dizi kitabın yazarı olarak hareket ediyor, bugüne kadar otuzdan fazla kitap yayınlandı.

Winx fenomeni büyük ölçüde genç perilerin modern çocukların idealini temsil ettiği gerçeğiyle açıklanmaktadır. Modaya uygun giyiniyorlar, modern araçları anlıyorlar, bir takımda nasıl çalışacaklarını biliyorlar ve aynı zamanda sıradan gençler gibi okulda eğitim alıyorlar, arkadaş oluyorlar, aşık oluyorlar ve benzer sorunları yaşıyorlar.